Quel est le meilleur chemin de vie Cyberpunk 2077 et comment il affecte les choix que vous faites


Décider quel est le meilleur chemin de vie Cyberpunk 2077 semble stressant. Choisir entre Street Kid, Nomad et Corpo semble pouvoir définir votre jeu avant même de commencer à jouer, avec des origines distinctes, des missions d’ouverture et des options de dialogue pour chacun. Ne paniquez pas. En partie parce que la première décision que vous prenez n’a pas vraiment l’impact sur le monde que vous auriez pu croire. Et, deuxièmement, nous sommes sur le point de travailler sur toutes les options et d’expliquer ce que chaque option Street Kid, Nomad et Corpo implique. De toute évidence, il y aura des spoilers légers ici pendant la première heure du jeu, alors quittez maintenant si vous voulez éviter cela et sachez simplement qu’il n’y a pas de “ meilleur ” choix – tout le monde a fondamentalement le même jeu, les mêmes missions et les mêmes options, juste avec un arrière-plan différent pour lancer les choses. Choisissez celui que vous aimez le plus et ne vous inquiétez pas.

Explication des options de chemin de vie Cyberpunk 2077

Au début du jeu, vous devrez choisir un parcours de vie Cyberpunk 2077 de Street Kid, Nomad et Corpo. C’est essentiellement une histoire de votre personnage – qui il est et d’où il vient. Chacun a une mission d’histoire d’ouverture distincte et c’est à peu près la seule différence. Une fois que vous avez joué à travers l’intro, chaque personnage se retrouvera dans le même appartement, avec accès aux mêmes vêtements, armes, mods, etc. Rien ne vous est ouvert ou fermé selon le choix que vous faites. Vous obtiendrez parfois différentes options de dialogue de chemin de vie, mais celles-ci ajoutent principalement de la couleur et, encore une fois, n’ajoutent ni ne suppriment aucune option ou choix. Ensuite, nous examinerons les missions d’ouverture de chaque option et vous pourrez voir laquelle vous semble le plus «vous».

Cyberpunk 2077 Chemin de vie des nomades

Cyberpunk 2077 Lifepath

(Crédit d’image: CD Projekt Red)

Jouer en tant que Nomad vous commence dans les Badlands, ayant récemment quitté votre clan Nomad pour faire cavalier seul. L’histoire commence avec la réparation de votre voiture après qu’elle est tombée en panne, avant d’être chassée de la ville par le shérif. Vous rencontrez ensuite un client à la recherche d’aide pour introduire quelque chose en contrebande dans Night City. Ensemble, vous traversez la frontière et les choses … ne se passent pas bien, mais tout se termine avec votre vie à Night City, prête à conquérir le monde. L’option Nomad est la seule qui semble avoir une mission unique – beaucoup plus tard dans le jeu, vous pourrez récupérer votre voiture de la mission d’ouverture et l’ajouter à vos véhicules disponibles.

Cyberpunk 2077 Corpo Lifepath

Cyberpunk 2077 Lifepath

(Crédit d’image: CD Projekt Red)

Envie d’un fond corporatif? Commencer en tant que Corpo signifie que votre jeu commence dans la tour Arasaka, qui – comme vous le découvrirez plus tard – devient un endroit assez important. Vous êtes appelé au bureau des grands patrons, où il regarde une réunion avec le Conseil spatial européen. Les choses tournent… au vinaigre, Jenkins vous confie une tâche spéciale, et c’est parti pour rencontrer un ami dans une discothèque pour réfléchir. Vous êtes suivi, cependant, et les choses vont de mal en pis pour vous. Six mois plus tard, vous avez quitté Arasaka Corp et vous êtes prêt à affronter Night City en tant que mercenaire depuis votre appartement dans Megabuilding H10. Nom accrocheur.

Cyberpunk 2077 Street Kid Lifepath

Cyberpunk 2077 Lifeplath

(Crédit d’image: CD Projekt Red)

Choisir le chemin de vie Street Kid signifie que vous êtes un enfant de Night City. Né et élevé à Watson, vous êtes bien connu dans la région, mais vous êtes absent depuis quelques années pour avoir essayé (et échoué) de faire une vie ailleurs. Mais cela n’empêche pas de nombreux réparateurs locaux de connaître votre nom, et beaucoup d’autres sont heureux de vous revoir en Caroline du Nord. Le barman de votre local a des problèmes et le fait que vous soyez connu pour être un mercenaire fiable – et local – signifie qu’il vous demande de l’aide. Vous voyez, il s’est un peu endetté avec Kirk, un réparateur qui a la réputation d’être un fauteur de troubles. Vous irez rendre visite à Kirk et lui offrirez de lui faire un travail en échange de la compensation de la dette, mais bien sûr, tout n’est pas aussi facile que Kirk le prétend lorsqu’il s’agit de faire ce travail. Mais vous vous faites un ami rapide à l’arrière de celui-ci et vous démarrez vraiment votre retour à Night City avec style.



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